giovedì 29 marzo 2007

Geomerics - Enlighten Tech Demo



Mi sembra di avere postato una cosa del genere anche non molto tempo fa. Ripeto quello che dissi allora, tutte questa capacità in tempo reale gioveranno molto di più al mondo della grafica 3d rispetto a quello dei videogame. Ricordo che per fare un video fluido servono 24 fotogrammi al secondo, e ricordo anche che per fare un render complesso (per esempio di un interno) che equivale ad un unico fotogramma, ci si mette anche delle ore. Fate voi qualche calcolo...