Sullo spazio di Youtube di Ken Pimentel sono comparsi a sorpresa 3 video che illustrano alcune caratteristiche della release 2011 di 3d Studio Max, in particolare; Render surface: painting di texture direttamente sul modello in viewport. Object paint: distribuzione di oggetti in tempo reale direttamente in viewport. Soft selection manipulate: potenziamento del vecchio strumento per la modellazione HSDS. Grazie a Freeflow per il post! :D